在游戏界,《星际:异端先知》自公布以来便备受瞩目。当被问及该游戏是否会有续作时,尼尔给出了耐人寻味的回答。他表示若《星际:异端先知》取得成功,系列延续是必然,但下一部作品是否仍属该系列则无法确定,团队始终保持开放态度。
《星际:异端先知》有着独特的魅力。其故事设定在数千年后的未来,玩家操控赏金猎人乔丹・A・穆恩,被困于与外界失联数百年的塞姆皮里亚星球。为成为 600 多年来首个脱离该星球轨道的人,玩家需充分利用角色技能与智慧,在充满未知的星球上展开冒险。这种充满挑战与神秘的设定,从一开始就紧紧抓住了玩家的心。
游戏在角色塑造、玩法设计、视听体验等方面都下足了功夫。在角色方面,邀请众多知名演员参与配音,如塔蒂・嘉布莉儿饰演主角乔丹,还有库梅尔・南贾尼、托尼・达顿、特洛伊・贝克等,他们精湛的演绎让角色鲜活起来。玩法上,采用 RPG 成长系统,融合多种经典游戏元素,像借鉴《战神》(2018)战斗系统并创新自由化,有连招、跳跃、冲刺等攻击方式,还有独特的弱点机制和肢解系统,武器多样且能利用环境战斗。美术上运用先进技术呈现神秘星球,音乐和音效设计也十分出色,从氛围电子到金属宗教合唱、摇滚等多样风格,增强了玩家的沉浸感。
尼尔团队有着自己的考量。他们希望先专注完成当前项目,确保品质。之后会依据团队创作热情评估所有选项,同时他们也有其他创新构思想要探索。这反映出团队对游戏创作的严谨态度,不盲目跟风出续作,而是综合多方面因素。如果《星际:异端先知》成功,续作或许会在延续经典元素基础上,融入新创意,给玩家带来全新体验;若未达预期,团队可能会调整方向,探索新系列。对于玩家而言,无论结果如何,都期待尼尔团队能继续带来优秀作品,在游戏世界中创造更多精彩。