我一直有个观点,如果多年前视频网站就开发出2倍速、3倍速观剧,到现在可能就有5倍速的选项了;或者多年前就开发出只看精彩内容的功能,类似于现在微短剧的逻辑,长剧从业者那时就应该警醒,观众正在抛弃你的路上。目前长剧的主要场景变成了客厅,如果客厅的阵地也丢了,那么长剧的衰落才真正开始,这是场景革新的必然结果。
场景的改变造成了长短剧的分野,但两者的区别并非只在时长上,不同的形态也形成了不同的创作法则。我从业大概有六七年,基本上都是在长剧编剧中度过的,后来也参与微短剧创作。从我的实践来看,长剧的本质是人物,以人物为核心来进行叙事。我们想想所看过的长剧,印象最深刻的还是剧里的人物,比如《狂飙》里的高启强、《风吹半夏》里的许半夏、《人世间》里的周秉昆。

微短剧《家里家外》 资料图片
长剧在漫长的叙事之中讲究的是人物的成长性,比如人物前后的变化或者是人物关系的变化。建构在此之上的结构、情节、剧情逻辑,都是围绕着人物本身来展开的。情节只是一个载体,内里是塑造人物。长剧就是通过剧本各要素之间的综合机制,如结构、情节,再由导演的视听手法和演员的表演共同呈现出来,让观众产生或虐或爽或唏嘘,或一些更复杂的情感,这就是长剧的观剧情绪。